最近虎森森那套战损死库水,在圈子里传得挺快。很多人以为破洞和磨损是后期修出来的,结果她偏偏把衣服上的损伤全部手工做出来。有人问她何必这么麻烦,后期五分钟就能搞定,她说:”破的地方如果是假的,整个人的状态也是假的。”

这话听着犟,细想真有道理

死库水还能这么拍?虎森森这套战损死库水有点东西哈

战损这个概念,最早是从机甲和军事题材里来的。一架飞机被打得千疮百孔还硬撑着飞,那种”快要散架却还在扛”的感觉,才是战损的魂。放到人身上,难度高了好几个档。衣服可以剪,淤青和擦伤可以画,但那种”刚经历完什么”的眼神,画不出来。

的眼神,就是这套图最抓人的地方。30张图里,她没有一张正对镜头笑。大多数时候她眼神压低,偶尔抬起来一下,目光没落在镜头上,更像在盯着一个正靠近的威胁。她的脸偏窄,颧骨不高但轮廓清楚,不笑时自带冷意。有一张嘴唇是咬着的,看着像疼到下意识绷紧,没有摆拍的痕迹。身材方面她也不藏着,死库水贴身,线条全露。重点在长期活动养出来的。这种身体拍战损,说服力很足,你不会觉得是瓷娃娃在演硬汉。

死库水还能这么拍?虎森森这套战损死库水有点东西哈

朋友海堂对她的评价很准。她说大部分coser拍战损是在拍”好看地坏掉”,虎森森是在拍”坏掉了还好看着”。这两句听着接近,其实差远了,前者是装饰,后者是状态。回去翻图能发现,破损的位置都像安排好的:肩膀磨破的地方、膝盖淤青的角度,都像摔倒时自然形成的轨迹。这种细节,不做功课的人想不出来。

真实感都是从这些细节里长出来的

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虎森森平时喜欢研究人体在不同状态下的反应,不碰医学,专注视觉层面。她收集旧照片,打架的、摔跤的、运动受伤的,看皮肤受力之后怎么变色、怎么肿。她管这个叫”真实的成本”。一个靠形象吃饭的人,肯花时间去琢磨不好看的部分,这件事本身就很有意思。

这组图的数据也很硬,30张一共267.5兆,平均每张接近九兆。重点在要把每道破损、每个淤青边缘都摊开给你看,不让眼睛模糊带过。

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回头想想,战损吸引人,刺激只是表层,真正落在真实上。一个人干干净净站在那,你不知道她经历了什么;一个人带着伤站在那,你反而知道她扛过来了。虎森森这套图的底气,大概就在这里。

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